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Marzo del 2011

Silent hill 2

Por wesker3d - 31 de Marzo, 2011, 22:59, Categoría: JUEGOS

 

imagenes:

Windows XP/ME/2000/98
700 MHz processor
64 MB RAM
DirectX 8.1 compliant 3D accelerator card w/32 MB VRAM
1.8 GB free disk space
4X CD-ROM
DirectX 8.1 compliant sound card

fuente:http://www.residentidle.com/smf/index.php?action=post;board=11.0

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Alone in the dark

Por wesker3d - 31 de Marzo, 2011, 22:54, Categoría: JUEGOS

imagenes:

link:OS: Windows Vista/XP SP2
CPU: Intel Pentium D 2.6GHz or AMD Athlon X2 3800+ (Intel Core 2 2.2GHz recommended)
RAM: 1GB RAM under XP, 2GB under Vista (2GB recommended)
Video Card: PCI Express: NVIDIA Geforce 7800GTX or ATI Radeon X1650XT or better (NVIDIA Geforce 8800GTS or ATI Radeon HD3850 or better recommended).
AGP: NVIDIA 7900GT or ATI 1950XT or better.
DVD-ROM drive: 4x speed or faster (read double layer)

fuente:http://www.residentidle.com/smf/index.php?topic=4349.new#new

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Alone in the dark the nightmare

Por wesker3d - 31 de Marzo, 2011, 22:47, Categoría: JUEGOS



SO:Microsoft Windows 95, 98, ME o 2000.
Procesador: Pentium II 300 MHz (o superior).
RAM:64 MB de RAM.
Vídeo:Tarjeta gráfica compatible con OpenGL con al menos 8 MB (ver notas sobre tarjetas gráficas).
Sonido: Tarjeta de sonido compatible con DirectX 8.
Disco duro: 400 MB de espacio libre en el disco duro para la instalación, más 100 MB de espacio libre adicional mientras juegas. 

Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4
Parte 5
Parte 6
Parte 7
Parte 8
Parte 9
Parte 10
Parte 11
Parte 12
Parte 13
Parte 14
Parte 15


opinion

este es un juego muy bueno que es de aciion se los recomiendo
juegenlo tiene mucha aventura.

fuente:http://www.residentidle.com/smf/index.php?topic=4348.msg44134#msg44134

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NO solo los perros lamen?

Por wesker3d - 31 de Marzo, 2011, 22:33, Categoría: zona oscura

Encontre esto en una pagina web bno el titulo no me llamo la atencion pero al ver al perro crei q lo habian matado y bueno aqui esta la historia
                 
                                      
 
                                       "NO SOLO LOS PERROS LAMEN"   :o


La citada historia le sucedii a una niña de 9 años, hija unica de padres de gran influencia en la politica local; esta niña teni­a todo lo que hubiese querido y deseado una niña normal con buena educacion, pero con una soledad incomparable. Sus padres solian salir a fiestas de caridad y reuniones del ambito politico, y la dejaban sola.

Todo cambia cuando le compraron un cachorro de raza grande (esto para que cuidase a la niña cuando creciera), pasaron los años y la niña y el perro se volvieron inseparables. Una noche como cualquier otra los padres fueron a despedirse de la niña; el perro, ya acostumbrado a dormir con la niñaa, se postraba abajo de la cama.

Los padres se fueron y pronto la niña se sumio en un sueño profundo, ya aproximadamente como a las 2:30 de la madrugada, un fuerte ruido la desperto, eran como rasguños leves y luego mas fuertes. Entonces, temerosa, bajo la mano para que el perro la lamiese (era como un codigo entre ella y el perro) y lo hizo y entonces ella se tranquilizo y durmio otra vez.

Cuando ella se desperto por la mañana descubrio algo espantoso: En el espejo del tocador habia algo escrito con letras rojas. Cuando se acerco, vio que era un rastro de sangre que decia asi:
"NO SOLO LOS PERROS LAMEN".
Entonces dio un grito de terror al ver a su perro crucificado en el suelo de su habitación.

Se dice que cuando los padres la encontraron ella no hablaba de otra cosa mas que de ¿quien me lamio? y decia el nombre de su perro, se volvio loca y hasta la fecha esta en un manicomio y sus padres, tratando de olvidar lo que hallaron en el cuarto y a su hija, se fueron al extranjero.

Y la incognita más grande es: según los que fueron a investigar al cuarto de la niña, el perro ya estaba muerto, es decir crucificado en el suelo, desde hace horas. ¿Quién le lamió la mano a la niña debajo de la cama?  :o

fuente:http://www.residentidle.com/smf/index.php?topic=1723.0

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Un peligro de un foro

Por wesker3d - 31 de Marzo, 2011, 22:30, Categoría: zona oscura

Como era de costumbre estaba en un foro en la sala de chat todo iba bien hasta que dieron las dos de la madrugada se comenzo a escuchar ruidos extraños en la sala y la ventana del hogar era como si llamaran se asomo,vio,observo,fue,etc,y nada en ese momento se escucho un ruido atrás de el no le presto atencion dijo que va estoy grande  ::) se fue haciendo mas tarde y seguio el ruido y derepente le llego un mensaje de la sala de chat anonimo que le decia te vas ah morir hoy el no le presto en fin podia ser cualquier visitante del foro pasaron 30 min. giro y bio una chica con el cabello cubriendole la cara el tipo nii se lo creia estaba a punto de gritar pero no podia esta tan asustado que no le salia la voz la chica saca un puñal y lo entierra en su victima sabes cual es el foro bno es resident idle si es ese bno que mal, ya estas aqui no mires por que dara una puñalada  :'( , pero tranquilo ay una forma de evitarlo respondiendo al post . (creo)  :'( no enciendas la tele porque igual saldre de las pantallas  ??? .


 


fuente:http://www.residentidle.com/smf/index.php?topic=1799.0

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leyendas urbanas

Por wesker3d - 31 de Marzo, 2011, 22:27, Categoría: zona oscura

Después de asesinar a su padre, el hombre fue castigado con un mandador de pescuezo (típico del llano), al tratar de huir fue mordido por un perro trueco, para concluir el castigo su abuelo regó sobre sus heridas gran cantidad de ají picante. El recuerdo y mención de lo sucedido libra a las personas de ser atacadas por este espíritu errante conocido como el silbón.
El Silbón se presenta a los borrachos en forma sombrío. Otros llaneros le dan forma de hombre alto y flaco. Usa sombrero y ataca a los hombres parranderos y borrachos, a los cuales chupa el ombligo para tomarles el aguardiente.
La tradición explica que al llegar el silbón a una casa en las horas nocturnas, descarga el saco y cuenta uno a uno los huesos; si no hay quien pueda escucharlo, un miembro de la familia muere al amanecer.
Otra versión dice que fue un hijo que mato a su padre para comerle sus "asaduras". El muchacho fue criado toñeco (mimado), no respetaba a nadie. Un día le dijo a su padre que quería comer vísceras de venado. Su padre se fue de cacería para complacerlo pero tardaba en regresar. En vista de esto el muchacho se fue a buscarlo y al ver que no traía nada, no había podido cazar el venado, lo mato, le saco las vísceras y se las llevo a su madre para que las cocinara. Como no se ablandaban, la madre sospechó que eran las "asaduras" de su marido, preguntándole al muchacho, quien confesó la verdad.
De inmediato lo maldijo para toda la vida. Su hermano Juan lo persiguió con un "mandador", le sonó una tapara de ají y le azuzó el perro "trueco" que hasta el fin del mundo lo persigue y le muerde los talones para que aprenda la lección…. 

La chica de la autopista

Caía la tarde en el DF y Raúl, un joven como de unos 17 decidió tomar su motocicleta para dar una vuelta por la ciudad, después de media hora de camino vio un bar y ¿Por qué no? Tomarse una copita y ver si alguna alma solitaria platicaba con el, solo toma una copa de vino tinto y dos de tequila.
Al ver que no encontraba a nadie conocido, y como ya no quería excederse, pensó que lo mejor sería ir a su casa, y cuando estaba a punto de subir a su moto, quien sabe por que, sintió un escalofrío que hizo que volteara a la cabeza, y vio a una hermosa joven. Con un top, y pantalones blancos, se le veía la cintura y el ombligo, Raúl no había visto a una joven tan hermosa como ella.

Raúl sentía que el tiempo se detenía, estaba empezando a llover, pero sentía que las gotas apenas y bajaban del cielo, solo se quedaba viendo a aquella joven, que también lo miraba con ojos de ternura.
Cuando la primera gota de lluvia cayó sobre el rostro de la joven el se acerco y le ofreció abrigo con su chaqueta de motociclista, ella accedió y el le preguntó si la podía llevar a su casa, ella con una voz casi sin sonido, y con un tierno toque de timidez le dijo que si.

Emprendieron el camino, aunque el ruido incesante de la ciudad estaba a todo volumen, y mas con la lluvia que azotaba a todos por igual, Raúl solo escuchaba las indicaciones de la joven, la noto con ojos de tristeza y con una voz igual de tímida, pero no le importo, para el se le hacia raro encontrar una chica como ella.
Después de una media hora de viaje en moto, llegaron a una casa un poco antigua pero con un hermoso y extenso jardín, la joven le indicó que ahí vivía, Raúl la ayudó a bajar, y ella le dio las gracias, y de su bolsa sacó una foto de ella, se despidieron como si fueran amigos de toda la vida y Raúl tenia esperanzas en encontrar una nueva amiga.

Al día siguiente, después de la prepa, Raúl quiso ver de nuevo a la chava que se encontró ayer, y como conocía como nadie las calles de su ciudad, fue a la misma casa, según con el pretexto de recoger su chaqueta, llego a la casa, tocó la puerta, y le abrió una señora de edad avanzada, Raúl ansioso sacó la fotografía de su pantalón y le pregunto a la señora si la conocía, y ella con voz triste le dijo:-Si es mi hija, y murió hace diez años en un accidente de motocicleta.

Raúl no salía del asombro, y lo que la señora pudo hacer por el fue decirle donde estaba sepultada, fue solo hasta el cementerio y encontró la tumbe, donde sobre la cripta estaba su chaqueta , se la puso, y no pudo evitar que se le corriera una lágrima, cuando iba a subir a la moto sintió un papel dentro de su chaqueta que decía “Gracias por todo”.

fuente:http://www.residentidle.com/smf/index.php?topic=4233.0

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Alos pies de mi cama

Por wesker3d - 31 de Marzo, 2011, 22:23, Categoría: zona oscura

En mi habitación reinaba la paz, me encontraba tranquilo escuchando música en mi "ipod", eran aproximadamente las 11:25 p.m. y tenía la luz apagada, ya que acostumbro dormir con la música en reproducción, en fin, no sé cómo, pero empecé a sentir algo de frío, me encontraba tiritando y a la vez tenía algo de miedo pero ¿que pasaba? sentía a alguien a los pies de mi cama, no podía voltear por algún motivo y en el otro extremo de la puerta de mi habitación se escuchaban cosas extrañas como:

-Déjame en paz!
-¿quien eres?
-¿que quieres de mi?
-por que me haces esto?
-auxilioooooo!

Pero que es lo que pasa! era la voz de mi madre pidiendo auxilio! con un miedo enorme me paré y me dirigí al umbral de la puerta dispuesto a abrirla y saber qué era lo que pasaba, los gritos de mi madre cada vez se hacían más aterradores y espeluznantes a la vez, pero cuando miré hacia atrás en mi habitación, algo andaba mal, mis cuadros que antes colgaban de un clavo en la pared que por cierto la mayoría eran religiosos (un crucifijo de Jesús, un cuadro de el ángel Gabriel desterrando a Satanás al infierno, un cuadro de la virgen maría, etc.) se hallaban rotos en el suelo como si alguien hubiese tirado aquellos objetos con una furia indescriptible, no lo sé pero de no haber volteado no hubiese visto a la cabeza de mi Cristo que me volteaba a ver con una risa totalmente fuera de este mundo, malévola.

Lleno de terror abrí aquella que me separaba de los terribles gritos de mi madre, pero algo andaba mal, la casa entera estaba llena de agua, los sillones mojados, desde la cocina pendía un enorme charco de agua que finalizaba en la sala, pero ¿donde estaba mi madre? mi madre se encontraba tranquilamente lavando los platos y vasos sucios en la cocina, pero muy silenciosa y me daba la espalda.

El miedo que antes tenía se iba disipando poco a poco, pues mi madre estaba frente a mí pero dándome la espalda, le pregunte ¿estás bien madre? y solo me respondía aaaaaaauuughhh... -¿qué?, no te entiendo madre, escuche mucho desorden y quiero saber qué es lo que pasa-
-vamos, mírame cuando te hablo madre-
Seguía sin poder contemplar su semblante y ella seguía tranquilamente lavando los trastes sin decir más que aaaaaauuuughhhh. Entonces me acerqué a ella y le di un leve estirón al borde de su pantalón para que me volteara a ver y me llevé la peor sorpresa que he vivido en mi corta vida, ya que disponía solo de 14 años.
Al voltear, la cara ensangrentada de mi madre, sus ojos destripados, de ellos solo colgaban los nervios que se encuentran sosteniendo a los ojos, su garganta degollada como si un cuchillo hubiese pasado por allí con intención de cortar su cabeza y entonces se dejó caer sobre mí, mi rostro empalidecía pues era muy pequeño para contemplar estas cosas, rápido me quite de encima el cadáver de mi madre y llorando como nunca corrí hacia la habitación de mi hermano mayor, para que el me ayudara y viera lo que estaba pasando, de la sala colgaba otro crucifijo y curiosamente lo miré y para mi sorpresa reía con una risa tan diabólica que me quedé paralizado, pero cuando pude apenas moverme corrí a la habitación de mi hermano cuando al abrir la puerta, sonó el gozne lentamente y mi hermano se encontraba reposando con brazos y piernas extendidos sobre su cama, me acerqué para ver por qué dormía en situaciones como ésa, pero al acercarme, tuve que ver su cadáver con sus órganos internos en su mano derecha y al pie de la pared una nota con sangre que tenía el siguiente lema: "yo creo en Dios, pero reina el diablo"
Al tratar de correr casi sin fuerzas y jadeando, desperté de mi terrible sueño, todo indicaba que me había quedado dormido en mi habitación y todo se encontraba como antes y me aliviaba saber que todo estaba bien, al salir a la sala de mi casa había una foto descansando en una vieja mesa de madera con mis padres sonriendo y mi hermano mayor y yo, atrás un lema escrito hace 15 años que decía:

"Juro que vengare su muerte, sé que fui un poco cruel al haberlos asesinado tan brutalmente, pero no tenía opción, si no hacía lo que él me ordenaba acabaría conmigo también"

Hasta ahora sigo mi vida con una conciencia que no me deja ningún instante tranquilo, ahora tengo 31 años y también mi esposa ha muerto, en veces veo a mi madre sentada en la sala diciéndome ¿por qué lo hiciste? pero con la cara ensangrentada, a veces saliendo de mi trabajo veo a mi hermano mayor al otro extremo de la calle haciéndome señas para que valla, o a veces veo a mi esposa manchada en sangre y con brazos y pies mutilados diciendo: "te estoy esperando".

Sigo buscando quien es el causante de esto y sé que lo tengo aquí en mi habitación, todas las noches viene pero no puedo verlo, solo puedo sentirlo, aquí... a los pies de mi cama.

fuente:http://www.residentidle.com/smf/index.php?topic=4076.0

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5 leyendas urbanas

Por wesker3d - 31 de Marzo, 2011, 22:21, Categoría: zona oscura


En torno al mundo de Internet y los videojuegos sin duda se han creado variados mitos que te pondrían los pelos de punta. Desde historias paranormales que incluyen a personajes como Zelda hasta un título que te causaría convulsiones; todo es posible en estas tramas que nunca se han confirmado pero que se hicieron conocidas en varias latitudes del mundo… ¡Conoce las 5 más escalofriantes! (Vía Alt1040).


1.- Majora's Mask: si eres un amante de Zelda, mejor no sigas leyendo esta historia. Se trata del título Majora's Mask, desarrollado para la consola Nintendo 64 en el año 2000, y que forma parte de uno de los mitos virtuales más intrigantes.

La historia la protagoniza un chico que obtuvo el juego en una tienda de segunda mano y, cuando lo probó, cambió el nombre del antiguo usuario "Ben" por el de "Link". Pero una vez realizada esta acción la pantalla desplegó extraños diálogos, macabras risas y música que parecía tocada al revés. Luego, el juego se reinició y abrió un archivo que llevaba por nombre "Drowned" (Ahogado), donde Skull Kid -uno de los protagonistas del videojuego- ahoga a "Ben/Link"… tal como en la vida real.

Tras asustarse, el adolescente corrió a la casa donde obtuvo su nueva adquisición pero nadie respondió a su puerta. Entonces, los vecinos le informaron que allí vivía un tal Ben que había muerto ahogado hace un tiempo y que, se cree, sería el ex dueño de su juego.




2.- Blindmaiden (Doncella Ciega): Existe, de acuerdo al mito, un sitio electrónico que está dedicado a uno de los miedos más grandes de todos y al cual sólo se puede acceder a la medianoche si estás en casa con todas las luces apagadas y sin que se vea la Luna en el cielo. Si cumples con todos estos requisitos, aparecería en tu computador un portal lleno de imágenes de terror que te invitan a formar parte de él. Si aceptas, una bella doncella ciega se haría realidad en tu habitación, te arrancaría los ojos para después acabar contigo y tomarte una foto que se añadiría al portal del miedo.

Lo cierto es que, según muchos cibernautas, este sitio es catalogado un "hoax", es decir, una falsa narración que se difunde como si fuera una realidad y tiene gran repercusión. Además, aún se desconocen los datos de la página web y quién la creó. ¿Alguien se atreve a resolver el enigma?




3.- Pokémon Black: ¿Sabías que en este videojuego para la consola Gameboy se esconde una de las historias más tétricas de los videojuegos? Se trata de una de sus opciones que te permitía elegir al personaje "Ghost" (Fantasma), el cual tenía sólo un poder: lanzar una "Curse" (Maldición), que podía aniquilar a los demás personajes del título.

El problema es que, según cuenta la leyenda, cuando elegías al fantasmita la pantalla se ponía totalmente negra y se escuchaban sonidos algo distorsionados. Tanto así, que incluso debías reiniciar tu dispositivo para volver a jugar. Todo un misterio.





4.- John Titor: en algunos foros de Internet durante 2000 y 2001 apareció un extraño usuario que se hacía llamar John Titor, un presunto viajero del tiempo que venía del año 2036 y que había sido asignado para viajar a 1975. De ese modo, cumpliría su misión de conseguir una computadora IBM 5100 para poder editar algunos programas de computadora antiguos.

Lo más extraño, sin embargo, es que quienes tuvieron contacto con él aseguran que afirmó que en 2004 se desataría una guerra civil en Estados Unidos y que, por culpa de ello, no habría olimpiadas oficiales desde dicho año. Además, auguró que en 2015 Rusia lanzaría una bomba nuclear contra grandes ciudades de países europeos, Estados Unidos y China. Pero estas declaraciones del supuesto viajero no han sido confirmadas y han quedado en duda.




5.- Polybius: ¿Habías escuchado sobre este título de Arcade? Supuestamente lanzado en 1981, se trata de un videojuego creado por la firma alemana Sinneslöschen -que se traduce como "pérdida de los sentidos"- y que apareció en ciertos suburbios de ciudades estadounidenses como Portland, Oklahoma y California, según cuenta la leyenda.

La trama era simple pero atrayente: manejar una nave mientras se mataba a los enemigos aunque, de acuerdo al mito, habría provocado mareos, vómitos, convulsiones, alucinaciones, pérdida de memoria, terrores al dormir y ataques epilépticos a quienes jugaban.

Por ello, el juego debió ser retirado al poco tiempo de salir en formato cabina sin dejar ningún rastro y tras haber encantado a cientos de adictos que hacían largas filas esperando su turno para poner la ficha. Esto, pese a que algunos que dicen haberlo jugado aseguran que el juego tenía información subliminal, caras de fantasmas y mensajes que incitaban al asesinato y suicidio.

Hasta el momento, no hay ninguna prueba de la existencia de Polybius, lo que ha dado paso a grandes teorías consporatorias. Sin embargo, hay ciertas personas que aseguran tener un ROM con una copia pero aún no no se han revelado.

Finalmente, el juego se hizo tan famoso que incluso salió en un capítulo de Los Simpson llamado "Please Homer, Don't Hammer 'Em…" mientras Bart visita una tienda de videojuegos.

fuemte:http://www.residentidle.com/smf/index.php?topic=4064.0

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como usar la ouija

Por wesker3d - 31 de Marzo, 2011, 22:17, Categoría: trucar arma

La Leyenda de la Ouija
 


La palabra Ouija parece venir de una mezcla germano-francesa que nos da el propio término a definir. Oui (sí) y Ja (sí) son dos términos análogos en sus correspondientes idiomas y no es más que una rotunda afirmación, de ahí viene su nombre.

La Ouija es un tablero en el que se encuentran grabados y representados todos los caracteres del alfabeto, los números de 0 a 9 y en un lugar preferente el Si y el No. Este es el tablero básico con el que se suele practicar la Ouija en nuestra sociedad y cultura, obviamente todo está sujeto a modificaciones y otros practicantes añaden frases para acortar el tiempo de formación del mensaje y hacer la sesión más rápida.

Como guía se utiliza una tablilla (planchette) acabada en punta o flecha, una arandela o cualquier otro artefacto que pueda cumplir una función señaladora. La Ouija más popular es aquella que se practica en nuestra propia casa, dibujada sobre un papel y como planchette o tablilla se utiliza un vaso.

Son muchos los que se adentran en éste enigmático mundo de la Ouija careciendo de un mínimo de conocimientos imprescindibles que puede hacer de la sesión de Ouija un auténtico trauma para sus participantes, practicar la Ouija puede llegar a ser muy peligroso si la sesión no es orientada por un experto y conocedor en la materia que calme los ánimos y la excitación de los concurrentes.

Las sesiones de Ouija de practican normalmente en lugares muy tranquilos alrededor de una mesa y con un mínimo de cuatro participantes, lo cual no implica una norma general. Usualmente se elige una habitación tranquila, no obstante, los más osados prefieren practicarla en lugares abandonados, cementerios y otros tétricos lugares que creen ambiente.

Los participantes deben de concurrir a las sesiones de Ouija con un mínimo de seguridad y confianza, no deben acudir con miedo y tomarse la sesión como un pasatiempo más, dejarse dominar por el supuesto contacto puede traer graves consecuencias. El número aconsejable de participantes suele ser de cuatro aunque a las sesiones se puede acudir en calidad de observador para aquellos a los que la práctica de la Ouija no les resulta atractiva o no desean participar. 


Preparación para la consulta de la Ouija

Hay quienes intentan purificar el ambiente quemando incienso o plantas aromáticas, otros invocan a los ángeles y santos guardianes, también existen quienes hacen previamente una rueda de poder para cargar la estancia de energía positiva que cubra el lugar de protección contra malas influencias y contactos.

El contacto, tras una relajación mental de sus participantes comienza con una pregunta, habitualmente la pregunta es: ¿hay alguien ahí? y si hay respuesta comienzan las preguntas y respuestas entre los participantes y la entidad contactada. La tablilla se moverá indicando letra a letra el contenido final del mensaje. En numerosas ocasiones es cualquiera de los participantes quien de forma voluntaria o involuntaria, consciente o inconscientemente mueve la tablilla y crea o tergiversa el mensaje, en este caso el contacto no es real.

Conviene confeccionar un diario de incidencias de nuestras sesiones de Ouija para recurrir a él en caso de duda o si contactamos con diferentes entidades. Lo ideal y recomendado es tener siempre una persona experta en este tipo de vía de contacto. Lo contrario puede resultar peligroso.
 

Veracidad de los mensajes recibidos con la Ouija

Algunas personas se refieren a la Ouija como el tablero maldito, otras hablan de fraudes, y se cuentan historias de la Ouija, buenas y malas, casi siempre con el temor como telón de fondo. Existen una gran variedad de historias relativas a la leyenda negra de la Ouija, historias que han sembrado temor y creado miedos psicológicos entre sus participantes, miedos que luego se manifiestan de la forma más insospechada.

Creer en la veracidad de los mensajes recibidos con la Ouija es una cuestión de fe ciega, cierto es que en muchas ocasiones, la entidad contactada parece conocernos bastante bien, también es posible, y sucede en muchos casos, que la entidad contactada sea en realidad uno de los participantes a la sesión. La Ouija no debe tomarse a broma aunque se asista a ella como un juego, siempre es mejor asistir mentalizados de que se trata de un juego, que con una elevada dosis de temor y miedo. En estos casos la propia sugestión hace que la ficción se convierta en dura realidad.

En las sesiones de Ouija se suele contactar con diferentes entidades, unas dicen ser espíritus desencarnados que tratan de comunicar algo a sus familiares, otras dicen ser entidades extraterrestres con claro contenido ecologista- pacificadora y en otras el contactado es una entidad de otra dimensión. No obstante, en numerosas ocasiones el contacto se debe a un fraude, es decir a que el mensaje de la supuesta entidad es en realidad el mensaje de uno de los participantes o que simplemente la sugestión del mismo hace que psicoquinéticamente se mueva la tablilla. Menos interesante es la que justifica el movimiento de la tablilla atribuyéndolos a los ángeles o a los demonios. 

Consejos prácticos a quienes se inician en la Ouija:

* Comenzar las sesiones guiados por un conocedor de la tabla Ouija.
* No permitir practicar a menores.
* Utilizar un vaso de cristal antes que materiales plásticos.
* Tranquilidad mental.
* No dejarse llevar por los mensajes de lo que debería ser un juego.

Las fuerzas del bajo astral, las fuerzas elementales, los desencarnados o los espíritus, son entidades que moran entre los tableros de la Ouija pero quizás el verdadero peligro está dentro de nuestras propias mentes.

fuente:http://www.residentidle.com/smf/index.php?topic=4330.0

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conjunto pára tener premoniciones

Por wesker3d - 31 de Marzo, 2011, 22:12, Categoría: zona oscura

Se cuenta que cierta vez unos saqueadores encontraron parte de la biblioteca de babilonia y profanaron los papiros donde encontraron un hechizo que te da la habilidad de tener premoniciones pero a cambio debes recibir a un espectro en tu ser; debido a que ellos no pudieron leer el conjuro de revocación fueron poseidos y terminaron automutilandose y asesinando a quien se acercara a esas tumbas
A mi solo llego un fracmento de esta invocacion por lo que solo funciona si se cree de verdad y se lo recita frente a una llama (fuego) en la oscuridad por 5 dias saltandose uno entre ellos; el conjuro esta en latin y dice:
 :aja
Nos citâtum ad câlîgâtum
Permissum vîsum erus aestus
Ego dêstitum anima
Posco clausum oculus clâritâtis
Dônâvî ego
Dônâvî ego citus

Te recomiendo que lo hagas ya que es muy entretenido si quieres que sea más efectivo conjuralo a las 3 de la mañana ya que esta es la medianoche demoniaca, pronto subire el contra hechizo.
fuente:http://www.residentidle.com/smf/index.php?topic=2233.0

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Otros mensajes en Marzo del 2011

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